TypeScript 中的 `Shared Worker`

TypeScript 中的 `Shared Worker`

本文介绍 TypeScript 中的 Shared Worker。

我们将通过 TypeScript 代码示例,详细说明 Shared Worker 的工作原理及其实践用法。

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TypeScript 中的 Shared Worker

Shared Worker 是在同一源下可被多个标签页、窗口与 iframe 共享的单个 Worker 进程。通过它,你可以在多个浏览器标签页之间处理共享的状态与资源。

例如,你可以高效实现共享的 WebSocket 连接、跨标签页同步的缓存与队列处理以及互斥机制。

与 Dedicated Worker 不同,Shared Worker 通过 onconnect 事件接收多个 MessagePort,并可与多个客户端进行多路复用通信。

应选择 Shared Worker 的场景

在以下情况中,使用 Shared Worker 是合适的。

  • 当你需要跨标签页的共享状态或互斥时
  • 当你希望共享单个 WebSocket 连接或 IndexedDB 访问时
  • 当你需要通知所有标签页(广播)时
  • 当你希望集中重型计算以节省资源时

相反,在以下情况中,其他方式更为合适。

  • 当你需要缓存控制或离线支持时,可以使用 Service Worker。
  • 对于仅限单个标签页的重型处理,可以使用 Dedicated Worker。

Shared Worker 的实现步骤

接下来,我们将使用 TypeScript 按步骤实现以下内容。

  • 类型安全的消息协议
  • 基于 Promise 的请求/响应(RPC)
  • 向所有标签页广播
  • 心跳与客户端清理

环境准备

创建用于编译每个使用 Shared Worker 的源文件的配置。

 1{
 2  "compilerOptions": {
 3    "target": "ES2020",
 4    "module": "ES2020",
 5    "lib": ["ES2020", "dom", "WebWorker"],
 6    "moduleResolution": "Bundler",
 7    "strict": true,
 8    "noEmitOnError": true,
 9    "outDir": "out",
10    "skipLibCheck": true
11  },
12  "include": ["src"]
13}
  • 在 tsconfig-src.json 中,启用 DOM 和 Web Worker 的类型定义,以便安全地编译代码。

定义消息协议

通信的基础是带类型的消息约定。预先定义它可以使后续通信更安全、也更易扩展。

 1// worker-protocol.ts
 2// Define discriminated unions for structured messages
 3
 4export type RequestAction =
 5  | { type: 'ping' }
 6  | { type: 'echo'; payload: string }
 7  | { type: 'getTime' }
 8  | { type: 'set'; key: string; value: unknown }
 9  | { type: 'get'; key: string }
10  | { type: 'broadcast'; channel: string; payload: unknown }
11  | { type: 'lock.acquire'; key: string; timeoutMs?: number }
12  | { type: 'lock.release'; key: string };
  • RequestAction 是一种可区分联合(标记联合),用于表示发送到 worker 的请求类型,并定义了诸如 ping、get 和 broadcast 等操作。
1export interface RequestMessage {
2  kind: 'request';
3  id: string;
4  from: string;
5  action: RequestAction;
6}
  • RequestMessage 定义了客户端发送给 worker 的请求消息结构。
1export interface ResponseMessage {
2  kind: 'response';
3  id: string;
4  ok: boolean;
5  result?: unknown;
6  error?: string;
7}
  • ResponseMessage 定义了 worker 返回给客户端的响应消息结构。
1export interface BroadcastMessage {
2  kind: 'broadcast';
3  channel: string;
4  payload: unknown;
5  from: string;
6}
  • BroadcastMessage 定义了 worker 发送给其他客户端的广播消息结构。
1export type WorkerInMessage =
2  | RequestMessage
3  | { kind: 'heartbeat'; from: string }
4  | { kind: 'bye'; from: string };
  • WorkerInMessage 是一个类型,表示 worker 接收的所有消息,例如请求、心跳和断开连接通知。
1export type WorkerOutMessage = ResponseMessage | BroadcastMessage;
  • WorkerOutMessage 是一个类型,表示 worker 发送给客户端的响应或广播消息。
1export const randomId = () => Math.random().toString(36).slice(2);
  • randomId 是一个函数,用于生成随机的字母数字字符串,可用作消息 ID 等。

实现 Shared Worker

在 shared-worker.ts 中,注册通过 onconnect 事件连接的各个标签页,并处理消息。

1// shared-worker.ts
2/// <reference lib="webworker" />
  • 该指令让 TypeScript 加载 Web Worker 的类型定义。
1import {
2  WorkerInMessage,
3  WorkerOutMessage,
4  RequestMessage,
5  ResponseMessage,
6} from './worker-protocol.js';
  • 导入用于 worker 通信的类型定义。
1export default {};
2declare const self: SharedWorkerGlobalScope;
  • 显式声明 self 是 Shared Worker 的全局作用域。
1type Client = {
2  id: string;
3  port: MessagePort;
4  lastBeat: number;
5};
  • Client 是一种类型,表示每个客户端的标识符、通信端口以及最近一次心跳的时间戳。
1const clients = new Map<string, Client>();
2const kv = new Map<string, unknown>();
3const locks = new Map<string, string>();
4const HEARTBEAT_TIMEOUT = 30_000;
  • 管理已连接客户端列表、键值存储、锁状态和超时时间。
1function send(port: MessagePort, msg: WorkerOutMessage) {
2  port.postMessage(msg);
3}
  • send 是一个工具函数,用于向指定端口发送消息。
1function respond(req: RequestMessage, ok: boolean, result?: unknown, error?: string): ResponseMessage {
2  return { kind: 'response', id: req.id, ok, result, error };
3}
  • respond 为请求生成响应消息。
1function broadcast(from: string, channel: string, payload: unknown) {
2  for (const [id, c] of clients) {
3    send(c.port, { kind: 'broadcast', channel, payload, from });
4  }
5}
  • broadcast 在指定通道向所有客户端发送消息。
1function handleRequest(clientId: string, port: MessagePort, req: RequestMessage) {
  • handleRequest 按类型处理传入请求,并将结果返回给客户端。
 1  const { action } = req;
 2  try {
 3    switch (action.type) {
 4      case 'ping':
 5        send(port, respond(req, true, 'pong'));
 6        break;
 7      case 'echo':
 8        send(port, respond(req, true, action.payload));
 9        break;
10      case 'getTime':
11        send(port, respond(req, true, new Date().toISOString()));
12        break;
13      case 'set':
14        kv.set(action.key, action.value);
15        send(port, respond(req, true, true));
16        break;
17      case 'get':
18        send(port, respond(req, true, kv.get(action.key)));
19        break;
20      case 'broadcast':
21        broadcast(clientId, action.channel, action.payload);
22        send(port, respond(req, true, true));
23        break;
  • 在这段代码中,根据接收到的请求类型,处理消息的收发、数据的读取与保存以及广播。
 1      case 'lock.acquire': {
 2        const owner = locks.get(action.key);
 3        if (!owner) {
 4          locks.set(action.key, clientId);
 5          send(port, respond(req, true, { owner: clientId }));
 6        } else if (owner === clientId) {
 7          send(port, respond(req, true, { owner }));
 8        } else {
 9          const start = Date.now();
10          const tryWait = () => {
11            const current = locks.get(action.key);
12            if (!current) {
13              locks.set(action.key, clientId);
14              send(port, respond(req, true, { owner: clientId }));
15            } else if ((action.timeoutMs ?? 5000) < Date.now() - start) {
16              send(port, respond(req, false, undefined, 'lock-timeout'));
17            } else {
18              setTimeout(tryWait, 25);
19            }
20          };
21          tryWait();
22        }
23        break;
24      }
  • 此代码实现了客户端为指定键获取锁的流程。如果该锁尚未被持有,会立即获取;如果同一客户端再次请求,也同样视为成功。如果已有其他客户端持有该锁,则每 25 毫秒重试一次,直到锁被释放;若超过指定的超时时间(默认 5 秒),则返回错误。
 1      case 'lock.release':
 2        if (locks.get(action.key) === clientId) {
 3          locks.delete(action.key);
 4          send(port, respond(req, true, true));
 5        } else {
 6          send(port, respond(req, false, undefined, 'not-owner'));
 7        }
 8        break;
 9      default:
10        send(port, respond(req, false, undefined, 'unknown-action'));
11    }
12  } catch (e: any) {
13    send(port, respond(req, false, undefined, e?.message ?? 'error'));
14  }
15}
  • 这段代码释放客户端持有的锁;如果客户端缺少权限或操作未知,则返回错误响应。
1function handleInMessage(c: Client, msg: WorkerInMessage) {
2  if (msg.kind === 'heartbeat') {
3    c.lastBeat = Date.now();
4  } else if (msg.kind === 'bye') {
5    cleanupClient(msg.from);
6  } else if (msg.kind === 'request') {
7    handleRequest(c.id, c.port, msg);
8  }
9}
  • handleInMessage 解析来自客户端的消息,并处理请求与心跳。
1function cleanupClient(clientId: string) {
2  for (const [key, owner] of locks) {
3    if (owner === clientId) locks.delete(key);
4  }
5  clients.delete(clientId);
6}
  • cleanupClient 从注册表和锁状态中移除已断开连接的客户端。
1setInterval(() => {
2  const now = Date.now();
3  for (const [id, c] of clients) {
4    if (now - c.lastBeat > HEARTBEAT_TIMEOUT) cleanupClient(id);
5  }
6}, 10_000);
  • 使用 setInterval 定期检查所有客户端的心跳,并清理已超时的连接。
 1self.onconnect = (e: MessageEvent) => {
 2  const port = (e.ports && e.ports[0]) as MessagePort;
 3  const clientId = crypto.randomUUID?.() ?? Math.random().toString(36).slice(2);
 4  const client: Client = { id: clientId, port, lastBeat: Date.now() };
 5  clients.set(clientId, client);
 6
 7  port.addEventListener('message', (ev) => handleInMessage(client, ev.data as WorkerInMessage));
 8  send(port, { kind: 'broadcast', channel: 'system', payload: { hello: true, clientId }, from: 'worker' });
 9  port.start();
10};
  • 当新标签页或页面连接到 Shared Worker 时,会调用 onconnect,注册客户端并开始通信。

  • 在整个文件中,实现了 Shared Worker 的基本机制,从而在多个浏览器标签页之间实现共享状态管理与通信。

客户端封装(RPC)

接下来,创建一个基于 Promise 的 RPC 客户端。

1// shared-worker-client.ts
2import {
3  RequestAction,
4  RequestMessage,
5  WorkerOutMessage,
6  randomId
7} from './worker-protocol.js';
  • 导入用于 worker 通信的类型定义与工具函数。
1export type BroadcastHandler = (msg: {
2  channel: string;
3  payload: unknown;
4  from: string
5}) => void;
  • 这里定义接收到广播消息时运行的回调函数的类型。
1export class SharedWorkerClient {
  • SharedWorkerClient 是一个与 Shared Worker 通信的客户端类,用于发送请求并处理响应。
1  private worker: SharedWorker;
2  private port: MessagePort;
3  private pending = new Map<string, {
4    resolve: (v: any) => void;
5    reject: (e: any) => void
6  }>();
  • 这些变量分别是 worker 实例、与 worker 的通信端口,以及用于跟踪等待响应请求的映射。
1  private clientId = randomId();
2  private heartbeatTimer?: number;
3  private onBroadcast?: BroadcastHandler;
  • 这些变量保存客户端标识符、发送心跳的定时器,以及广播接收处理器。
1  constructor(url: URL, name = 'app-shared', onBroadcast?: BroadcastHandler) {
2    this.worker = new SharedWorker(url, { name, type: 'module' as any });
3    this.port = this.worker.port;
4    this.onBroadcast = onBroadcast;
  • 在构造函数中,初始化与 Shared Worker 的连接,并设置消息监听与心跳发送。
 1    this.port.addEventListener('message', (ev) => {
 2      const msg = ev.data as WorkerOutMessage;
 3      if (msg.kind === 'response') {
 4        const p = this.pending.get(msg.id);
 5        if (p) {
 6          this.pending.delete(msg.id);
 7          msg.ok ? p.resolve(msg.result) : p.reject(new Error(msg.error || 'error'));
 8        }
 9      } else if (msg.kind === 'broadcast') {
10        this.onBroadcast?.(msg);
11      }
12    });
13    this.port.start();
  • 在这里接收来自 worker 的消息,并处理响应或广播。
1    this.heartbeatTimer = window.setInterval(() => {
2      this.port.postMessage({ kind: 'heartbeat', from: this.clientId });
3    }, 10_000);
  • 定期发送心跳消息以保持连接存活。
1    window.addEventListener('beforeunload', () => {
2      try {
3        this.port.postMessage({ kind: 'bye', from: this.clientId });
4      } catch {}
5      if (this.heartbeatTimer) clearInterval(this.heartbeatTimer);
6    });
7  }
  • 在窗口关闭前向 worker 发送断开连接通知。
1  request<T = unknown>(action: RequestAction): Promise<T> {
2    const id = randomId();
3    return new Promise<T>((resolve, reject) => {
4      this.pending.set(id, { resolve, reject });
5      this.port.postMessage({ kind: 'request', id, from: this.clientId, action });
6    });
7  }
  • request 方法向 worker 发送指定的操作,并以 Promise 形式接收结果。
1  ping() {
2    return this.request<string>({ type: 'ping' });
3  }
4  echo(payload: string) {
5    return this.request<string>({ type: 'echo', payload });
6  }
7  getTime() {
8    return this.request<string>({ type: 'getTime' });
9  }
  • 这些是用于基本通信测试和获取当前时间的工具方法。
1  set(key: string, value: unknown) {
2    return this.request<boolean>({ type: 'set', key, value });
3  }
4  get<T = unknown>(key: string) {
5    return this.request<T>({ type: 'get', key });
6  }
  • 这些是用于存取键值对的方法。
1  broadcast(channel: string, payload: unknown) {
2    return this.request<boolean>({ type: 'broadcast', channel, payload });
3  }
  • 这是一个通过 worker 向其他客户端发送广播消息的方法。
1  lockAcquire(key: string, timeoutMs?: number) {
2    return this.request<{ owner: string }>({ type: 'lock.acquire', key, timeoutMs });
3  }
4  lockRelease(key: string) {
5    return this.request<boolean>({ type: 'lock.release', key });
6  }
7}
  • 这些是用于获取和释放锁以对共享资源实现互斥的方法。
  • 在整个文件中,实现了一个客户端 API,使每个浏览器标签页都能与 Shared Worker 进行安全的异步通信。

使用示例

在 demo.ts 中,我们使用先前创建的 SharedWorkerClient 类并验证其行为。它按顺序执行一系列函数,包括通信测试、读写数据、广播以及锁的处理。

 1// demo.ts
 2import { SharedWorkerClient } from './shared-worker-client.js';
 3
 4const client = new SharedWorkerClient(new URL('./shared-worker.js', import.meta.url), 'app-shared', (b) => {
 5  console.log('[BROADCAST]', b.channel, JSON.stringify(b.payload));
 6});
 7
 8async function demo() {
 9  console.log('ping:', await client.ping());
10  console.log('echo:', await client.echo('hello'));
11  console.log('time:', await client.getTime());
12
13  // Counter update
14  await client.set('counter', (await client.get<number>('counter')) ?? 0);
15  const c1 = await client.get<number>('counter');
16  await client.set('counter', (c1 ?? 0) + 1);
17  console.log('counter:', await client.get<number>('counter'));
18
19  // Broadcast test
20  await client.broadcast('notify', { msg: 'Counter updated' });
21
22  // Lock test
23  const key = 'critical';
24  console.log(`[lock] Trying to acquire lock: "${key}"`);
25  const lockResult = await client.lockAcquire(key, 2000);
26  console.log(`[lock] Lock acquired for key "${key}":`, lockResult);
27
28  try {
29    console.log(`[lock] Simulating critical section for key "${key}"...`);
30    await new Promise((r) => setTimeout(r, 250));
31    console.log(`[lock] Critical section completed for key "${key}"`);
32  } finally {
33    console.log(`[lock] Releasing lock: "${key}"`);
34    const releaseResult = await client.lockRelease(key);
35    console.log(`[lock] Lock released for key "${key}":`, releaseResult);
36  }
37}
38
39demo().catch(console.error);
  • 该代码是一个演示,使用 Shared Worker 在多个浏览器标签页之间共享并同步数据与状态。通过基于消息的通信,你可以以松耦合的方式安全地交换异步消息,从而更易于管理不同上下文之间的通信。此外,通过使用 RPC,以直观的类似方法调用的风格抽象了与 worker 的通信,提升了可维护性和可读性。

在 HTML 中进行测试

 1<!DOCTYPE html>
 2<html lang="en">
 3<head>
 4  <meta charset="UTF-8" />
 5  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
 6  <title>Shared Worker Demo</title>
 7</head>
 8<body>
 9  <h1>SharedWorker Demo</h1>
10  <p>Open the browser console to see the output.</p>
11
12  <script type="module">
13    import './demo.js';
14  </script>
15</body>
16</html>

设计与运维注意事项

在设计和运维时,牢记以下要点将有助于构建更健壮、可扩展的系统。

  • 你可以采用一种可区分联合(标记联合),它允许基于 kind 或 type 进行分支。
  • 使用关联 ID 以正确匹配请求与响应。
  • 通过心跳与自动清理可以防止遗留锁。
  • 实施版本化,以灵活适应未来的协议变更。
  • 定义清晰的错误码可以让 UI 端的处理和调试更容易。

总结

Shared Worker 是在多个浏览器标签页之间共享数据与状态的核心机制。

这里介绍的结构提供了类型安全的 RPC 通信、通过心跳进行存活监测以及加锁机制,使其成为可直接用于生产的健壮设计。

基于此机制,你还可以实现以下应用。

  • 串行化 IndexedDB 访问
  • WebSocket 连接的整合与共享
  • 构建跨多个标签页的任务队列
  • 节流与进度通知分发

由此可见,借助 Shared Worker 可以在多个标签页之间安全且高效地共享数据与处理。

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