WebAssembly ใน TypeScript
บทความนี้อธิบายเกี่ยวกับ WebAssembly ใน TypeScript
เราจะอธิบายวิธีการผสานรวม TypeScript และ WebAssembly ที่เข้าใจง่ายและใช้งานได้จริง
YouTube Video
WebAssembly ใน TypeScript
WebAssembly (Wasm) เป็นรันไทม์ในรูปแบบไบนารีที่ทำงานด้วยความเร็วใกล้เคียง Native ในเบราว์เซอร์ โดยการเรียกใช้ Wasm จาก TypeScript คุณสามารถใช้ประโยชน์จากการประมวลผลที่ใช้ทรัพยากรสูงหรือไลบรารี Native ที่เขียนด้วย C/C++ หรือ Rust ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ขั้นตอนการทำงานพื้นฐาน
ที่นี่ เราจะอธิบายขั้นตอนการทำงานพื้นฐานของ Wasm TypeScript (หรือเบราว์เซอร์) จะดึงไฟล์ .wasm มาสร้างอินสแตนซ์ และเรียกใช้ฟังก์ชันที่ export เอาไว้
-
- สร้างไฟล์ไบนารี .wasm ด้วย AssemblyScript, Rust, C++ หรือเตรียมไฟล์ .wasm ที่มีอยู่แล้ว
-
- ดึงไฟล์ .wasm ใน TypeScript (หรือในเบราว์เซอร์) และสร้างอินสแตนซ์แบบ synchronous หรือ asynchronous
-
- เรียกใช้ฟังก์ชันที่ export และแชร์หน่วยความจำด้วย
WebAssembly.Memoryหากจำเป็น
- เรียกใช้ฟังก์ชันที่ export และแชร์หน่วยความจำด้วย
WebAssembly.instantiateStreaming
ถัดไปจะมีตัวอย่างพื้นฐานในการโหลดไฟล์ Wasm และเรียกใช้ฟังก์ชันที่ export เบราว์เซอร์จำเป็นต้องรองรับ instantiateStreaming
โค้ดต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของการดึง simple.wasm จากเซิร์ฟเวอร์และเรียกใช้ฟังก์ชั่น add
1// TypeScript: load-and-call.ts
2// Fetch and instantiate a wasm module and call its exported `add` function.
3async function run() {
4 const response = await fetch('http://localhost:3000/simple.wasm');
5 // Use instantiateStreaming when available for efficiency.
6 const { instance } = await WebAssembly.instantiateStreaming(response, {});
7 // @ts-ignore
8 const result = instance.exports.add(2, 3);
9 console.log('2 + 3 =', result);
10}
11run().catch(console.error);- ฟังก์ชันทั้งหมดใน Wasm จะถูกเก็บไว้ใน
instance.exports - เนื่องจาก TypeScript ไม่ได้รับข้อมูลชนิดข้อมูล (type) คุณจึงต้องใช้
@ts-ignoreหรือสร้าง type definitions ของคุณเอง
กระบวนการทำงานโดยใช้ AssemblyScript
AssemblyScript ช่วยให้คุณเขียน Wasm ด้วยไวยากรณ์ที่คล้าย TypeScript เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับนักพัฒนา TypeScript ที่นี่ เราเตรียมฟังก์ชั่นที่เรียบง่าย สร้างเป็นไฟล์ .wasm และ .d.ts และเรียกใช้งานจาก TypeScript
1// assembly/index.ts (AssemblyScript)
2// npm install --save-dev assemblyscript
3
4// Export a simple function to add two integers.
5export function add(a: i32, b: i32): i32 {
6 return a + b;
7}- โดยการใช้
asc(คอมไพเลอร์AssemblyScript) คุณสามารถสร้างไฟล์.wasmและสร้างไฟล์กำหนดชนิดข้อมูล.d.tsได้ตามต้องการ หากต้องการลองทำในเครื่อง ให้ติดตั้งassemblyscriptด้วย npm และ build
1# build commands
2# npm install --save-dev assemblyscript
3npx asc assembly/index.ts -o build/simple.wasm -t build/simple.wat --bindings esm --exportTable --sourceMap
4
5# optionally generate d.ts with --exportRuntime or use as-bind / loader toolsตัวอย่างต่อไปนี้คือการดึงและเรียกใช้งานจากฝั่ง TypeScript
1// ts client that loads AssemblyScript-generated wasm
2async function runAssemblyScript() {
3 const res = await fetch('http://localhost:3000/build/simple.wasm');
4 const { instance } = await WebAssembly.instantiateStreaming(res, {});
5 // @ts-ignore
6 console.log('AssemblyScript add:', instance.exports.add(10, 7));
7}
8runAssemblyScript().catch(console.error);- AssemblyScript ต้องระวังเรื่องการจัดการหน่วยความจำและสตริง แต่ใช้งานง่ายมากสำหรับการคำนวณเชิงตัวเลขพื้นฐาน
Rust + wasm-bindgen (ทางเลือกที่ทรงพลังและนิยมใช้กันมาก)
ส่วนนี้อธิบายขั้นตอนการเขียน Wasm ด้วยภาษา Rust และการเชื่อมต่อกับ JavaScript หรือ TypeScript โดยใช้ wasm-bindgen ที่นี่ เราจะใช้ฟังก์ชัน Fibonacci อย่างง่ายเป็นตัวอย่าง เพื่อแสดงวิธีนำเข้ามอดูลที่สร้างขึ้นในรูปแบบ ES module
Export ฟังก์ชันจากฝั่ง Rust โดยใช้ wasm-bindgen
1// src/lib.rs (Rust)
2// install wasm-pack from https://drager.github.io/wasm-pack/installer/
3use wasm_bindgen::prelude::*;
4
5// Export a function to JavaScript using wasm-bindgen.
6#[wasm_bindgen]
7pub fn fib(n: u32) -> u32 {
8 if n <= 1 { return n; }
9 let mut a = 0;
10 let mut b = 1;
11 for _ in 2..=n {
12 let tmp = a + b;
13 a = b;
14 b = tmp;
15 }
16 b
17}- เมื่อต้อง build ด้วย
wasm-packหรือwasm-bindgenCLI จะมีการสร้าง type definitions สำหรับ TypeScript และตัวหุ้ม (wrapper) JS ทำให้สามารถนำเข้าแบบ ESM ได้โดยตรง
1# build with wasm-pack
2# install wasm-pack from https://drager.github.io/wasm-pack/installer/
3wasm-pack build --target nodejs --out-dir pkgฝั่ง TypeScript ให้นำเข้าและใช้งาน ES module จาก pkg
1// Node.js: import WASM module built with --target web
2// import init, { fib } from '../pkg/my_wasm_module.js';
3// Node.js: import WASM module built with --target nodejs
4import wasm from '../pkg/my_wasm_module.js';
5
6async function run() {
7 //await init(); // --target web
8 console.log('fib(10)=', wasm.fib(10));
9}
10
11run().catch(console.error);wasm-packจะสร้างไฟล์ตัวหุ้ม JavaScript และ.d.ts(type definition) ทำให้ใช้งานจาก TypeScript ได้ง่าย โปรดทราบว่าเมื่อคุณกำหนดwebสำหรับตัวเลือก--targetของคำสั่งwasm-packจะต้องใช้การเริ่มต้นแบบอะซิงโครนัส
ตัวอย่างจริงเรื่องการแชร์หน่วยความจำ: การส่งและประมวลผลอาเรย์ (ระดับล่าง)
เมื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลขนาดใหญ่กับ Wasm การแชร์ ArrayBuffer เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญ ที่นี่เราจะแสดงตัวอย่างโดยใช้ AssemblyScript แต่อย่างเดียวกันนี้ใช้ได้กับ Rust และ wasm-bindgen
ฝั่ง AssemblyScript ให้เตรียมฟังก์ชันที่ export ออกมาซึ่งใช้เขียนข้อมูลลงหน่วยความจำ ตัวอย่างเช่น ฟังก์ชันสำหรับยกกำลังสองสมาชิกแต่ละตัวในอาเรย์จะมีโค้ดประมาณนี้
1// assembly/array_ops.ts (AssemblyScript)
2// Square values in place in the wasm linear memory starting at `ptr` for `len` elements.
3export function square_in_place(ptr: usize, len: i32): void {
4 // Treat memory as a pointer to 32-bit integers.
5 for (let i = 0; i < len; i++) {
6 let offset = ptr + (i << 2); // i * 4 bytes
7 let value = load<i32>(offset);
8 store<i32>(offset, value * value);
9 }
10}หากต้องการกำหนดการตั้งค่าหน่วยความจำที่ใช้โดย AssemblyScript ให้เตรียมไฟล์ asconfig.json ดังต่อไปนี้
1{
2 "options": {
3 "memoryBase": 0,
4 "importMemory": false,
5 "initialMemory": 1,
6 "maximumMemory": 10
7 }
8}1 npx asc assembly/array_ops.ts -o build/array_ops.wasm -t build/array_ops.wat --bindings esm --exportTable --sourceMap- ในการเรียกฟังก์ชันนี้ คุณต้องคัดลอก
ArrayBufferไปยังหน่วยความจำของ Wasm และส่ง pointer ไปให้
ตัวอย่างด้านล่างนี้เป็นการใช้ WebAssembly.Memory ใน TypeScript เพื่อคัดลอกข้อมูลและเรียกใช้ฟังก์ชัน
1// TypeScript: use memory to pass array to wasm
2async function runArrayOps() {
3 const res = await fetch('http://localhost:3000/build/array_ops.wasm');
4 const { instance } = await WebAssembly.instantiateStreaming(res, {});
5 // @ts-ignore
6 const memory: WebAssembly.Memory = instance.exports.memory;
7 // Create a view into wasm memory.
8 const i32View = new Int32Array(memory.buffer);
9
10 // Example data
11 const input = new Int32Array([1, 2, 3, 4]);
12 // Choose an offset (in i32 elements) to copy data to (simple example: at index 0).
13 const offset = 0;
14 i32View.set(input, offset);
15
16 // Call wasm function: ptr in bytes, len in elements
17 // @ts-ignore
18 instance.exports.square_in_place(offset * 4, input.length);
19
20 // Read back result
21 const result = i32View.slice(offset, offset + input.length);
22 console.log('squared:', result);
23}
24runArrayOps().catch(console.error);memory.bufferคือหน่วยความจำที่ใช้ร่วมกันแบบลิเนียร์; การลดจำนวนครั้งในการคัดลอกจะช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผล โปรดทราบว่า pointer ชี้ตำแหน่งตามหน่วยไบต์ ส่วนTypedArrayจะจัดการอิงตามจำนวน element ดังนั้นต้องระวังความแตกต่างนี้
การดูแลเรื่องความปลอดภัยของชนิดข้อมูล (Type-safe): เตรียมไฟล์ Type Definitions สำหรับ TypeScript
Wasm export ออกมาเป็นวัตถุ JavaScript ดังนั้นการเตรียม type definitions ให้กับ TypeScript จะช่วยให้งานพัฒนาเป็นระเบียบและง่ายขึ้น นี่คือตัวอย่างไฟล์ type definition แบบง่าย
ข้างล่างคือตัวอย่าง type definition ที่สร้างเองแบบง่ายในไฟล์ simple.d.ts
1// simple.d.ts
2export function add(a: number, b: number): number;
3export const memory: WebAssembly.Memory;- การใส่ไฟล์นี้ใน
typeRootsของtsconfig.jsonหรือใช้declare moduleจะทำให้ TypeScript สามารถตรวจสอบชนิดข้อมูลได้wasm-packสร้างไฟล์.d.tsให้โดยอัตโนมัติ จึงควรนำมาใช้ให้เป็นประโยชน์
รูปแบบการ initialize ขณะรันไทม์: แบบ synchronous กับ asynchronous
เนื่องจาก Wasm module ต้องใช้ I/O (fetch) และคอมไพล์จึงนิยม initialize แบบ asynchronous แต่ก็มีอีกแนวทางหนึ่งที่ cache WebAssembly.Module ไว้ล่วงหน้าแล้ว instantiate แบบ synchronous
ด้านล่างคือตัวอย่างโครงสร้างโค้ดสำหรับ initialize WebAssembly แบบ asynchronous ในการใช้งานจริง เราแนะนำให้ใช้แนวทางนี้
1// async init pattern
2async function initWasm(url: string) {
3 const res = await fetch(url);
4 const { instance, module } = await WebAssembly.instantiateStreaming(res, {});
5 return instance;
6}- การ initialize แบบ asynchronous ทำให้สามารถใส่ error handling และ lazy loading ได้ง่ายและยืดหยุ่น เหมาะสมต่อการพัฒนาในเชิงปฏิบัติมากที่สุด นอกจากนี้ โค้ดที่สร้างโดย
wasm-packจะมี APIinit()สำหรับใช้ initialize ดังนั้นการคุ้นเคยกับ workflow นี้จะช่วยให้การทำงานราบรื่นขึ้น
ข้อควรคำนึงด้านประสิทธิภาพในการใช้งานจริง
นี่คือจุดที่ควรใส่ใจหากต้องการปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างมาก โปรดใช้ข้อแนะนำด้านการปรับแต่งเหล่านี้เมื่อใช้งาน TypeScript ร่วมกับ WebAssembly
- เมื่อมีการเรียกฟังก์ชันบ่อย ๆ การสลับไปมาระหว่าง JavaScript และ Wasm อาจกลายเป็นคอขวด เราขอแนะนำให้รวมข้อมูลและประมวลผลเป็นชุด มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
- การจองหน่วยความจำและการคัดลอกข้อมูลจะเพิ่มภาระในการประมวลผล ใช้ buffer และ pointer ร่วมกันเพื่อลดขั้นตอนเหล่านี้ให้น้อยที่สุด
- โปรดระมัดระวังเมื่อต้องจัดการกับเลขทศนิยม (floating-point numbers) ใน TypeScript จะถูกแปลงเป็นชนิด
numberแต่คุณสามารถจัดการให้แม่นยำ โดยกำหนด type ให้ตรงกับฝั่ง Wasm
สรุป
ด้วยการผสานรวม TypeScript และ WebAssembly คุณสามารถได้ประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกับ Native ในเบราว์เซอร์ สิ่งนี้มีประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับงานที่ใช้การคำนวณหนัก หรือเมื่อคุณต้องการใช้ประโยชน์จาก assets native ที่มีอยู่ ตัวเลือกนี้ถือเป็นทางเลือกที่ทรงพลังมากหากต้องการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับแอปพลิเคชันเว็บของคุณ
คุณสามารถติดตามบทความข้างต้นโดยใช้ Visual Studio Code บนช่อง YouTube ของเรา กรุณาตรวจสอบช่อง YouTube ด้วย