WebAssembly i TypeScript
Denne artikkelen forklarer WebAssembly i TypeScript.
Vi vil forklare praktiske og lettfattelige metoder for å integrere TypeScript og WebAssembly.
YouTube Video
WebAssembly i TypeScript
WebAssembly (Wasm) er et binærformat-runtime som kjører med nesten native-hastighet i nettleseren. Ved å kalle Wasm fra TypeScript kan du effektivt utnytte beregningstunge prosesser og eksisterende native-biblioteker skrevet i C/C++ eller Rust.
Grunnleggende utførelsesflyt
Her skal vi forklare den grunnleggende utførelsesflyten til Wasm. TypeScript (eller nettleseren) henter .wasm-filen, instansierer den, og kaller eksporterte funksjoner.
-
- Lag en .wasm-binærfil med AssemblyScript, Rust, C++, eller forbered en eksisterende.
-
- Hent .wasm-filen i TypeScript (eller i nettleseren) og instansier den synkront eller asynkront.
-
- Kall de eksporterte funksjonene og del minne ved bruk av
WebAssembly.Memoryom nødvendig.
- Kall de eksporterte funksjonene og del minne ved bruk av
WebAssembly.instantiateStreaming
Neste vil vi vise et grunnleggende eksempel på å laste inn en Wasm-fil og kalle en eksportert funksjon. Nettleseren må støtte instantiateStreaming.
Følgende kode er et eksempel på å hente simple.wasm fra serveren og kalle funksjonen add.
1// TypeScript: load-and-call.ts
2// Fetch and instantiate a wasm module and call its exported `add` function.
3async function run() {
4 const response = await fetch('http://localhost:3000/simple.wasm');
5 // Use instantiateStreaming when available for efficiency.
6 const { instance } = await WebAssembly.instantiateStreaming(response, {});
7 // @ts-ignore
8 const result = instance.exports.add(2, 3);
9 console.log('2 + 3 =', result);
10}
11run().catch(console.error);- Funksjoner inne i Wasm lagres i
instance.exports. - Siden TypeScript ikke får typeinformasjon, må du bruke
@ts-ignoreeller lage egne typedefinisjoner.
Arbeidsflyt med AssemblyScript
AssemblyScript lar deg skrive Wasm med syntaks lik TypeScript, noe som gjør det til et tilgjengelig valg for TypeScript-utviklere. Her forbereder vi en enkel funksjon, bygger den til .wasm og .d.ts, og kaller den fra TypeScript.
1// assembly/index.ts (AssemblyScript)
2// npm install --save-dev assemblyscript
3
4// Export a simple function to add two integers.
5export function add(a: i32, b: i32): i32 {
6 return a + b;
7}- Ved å bruke
asc(AssemblyScript-kompilatoren) kan du generere en.wasm-fil og eventuelt en type-definisjonsfil.d.ts. For å prøve det lokalt, installerassemblyscriptmed npm og bygg det.
1# build commands
2# npm install --save-dev assemblyscript
3npx asc assembly/index.ts -o build/simple.wasm -t build/simple.wat --bindings esm --exportTable --sourceMap
4
5# optionally generate d.ts with --exportRuntime or use as-bind / loader toolsHer er et eksempel på å hente og kalle fra TypeScript-siden.
1// ts client that loads AssemblyScript-generated wasm
2async function runAssemblyScript() {
3 const res = await fetch('http://localhost:3000/build/simple.wasm');
4 const { instance } = await WebAssembly.instantiateStreaming(res, {});
5 // @ts-ignore
6 console.log('AssemblyScript add:', instance.exports.add(10, 7));
7}
8runAssemblyScript().catch(console.error);- AssemblyScript krever nøye håndtering av minnemodeller og strenger, men er veldig lett å bruke for grunnleggende numeriske beregninger.
Rust + wasm-bindgen (Et kraftig og mye brukt alternativ)
Denne seksjonen forklarer arbeidsflyten for å skrive Wasm i Rust og koble det sammen med JavaScript eller TypeScript ved å bruke wasm-bindgen. Her bruker vi en enkel Fibonacci-funksjon som eksempel for å demonstrere hvordan du importerer den genererte modulen som en ES-modul.
Eksporter funksjoner fra Rust-siden ved bruk av wasm-bindgen.
1// src/lib.rs (Rust)
2// install wasm-pack from https://drager.github.io/wasm-pack/installer/
3use wasm_bindgen::prelude::*;
4
5// Export a function to JavaScript using wasm-bindgen.
6#[wasm_bindgen]
7pub fn fib(n: u32) -> u32 {
8 if n <= 1 { return n; }
9 let mut a = 0;
10 let mut b = 1;
11 for _ in 2..=n {
12 let tmp = a + b;
13 a = b;
14 b = tmp;
15 }
16 b
17}- Når du bygger med
wasm-packellerwasm-bindgenCLI, genereres typedefinisjoner for TypeScript og JS-wrappere, slik at du kan importere dem direkte som ESM.
1# build with wasm-pack
2# install wasm-pack from https://drager.github.io/wasm-pack/installer/
3wasm-pack build --target nodejs --out-dir pkgPå TypeScript-siden, importer og bruk ES-modulen fra pkg.
1// Node.js: import WASM module built with --target web
2// import init, { fib } from '../pkg/my_wasm_module.js';
3// Node.js: import WASM module built with --target nodejs
4import wasm from '../pkg/my_wasm_module.js';
5
6async function run() {
7 //await init(); // --target web
8 console.log('fib(10)=', wasm.fib(10));
9}
10
11run().catch(console.error);wasm-packgenererer JavaScript-wrappere og.d.tstypedefinisjoner, noe som gjør det enkelt å bruke fra TypeScript. Vær oppmerksom på at når du spesifisererwebfor--target-alternativet iwasm-pack-kommandoen, kreves asynkron initialisering.
Eksempel fra virkeligheten på minnedeling: Overføre og prosessere matriser (lavt nivå)
Når du utveksler store datamengder med Wasm, er det viktig å dele ArrayBuffer for effektiv datautveksling. Her viser vi et eksempel med AssemblyScript, men samme prinsipp gjelder for Rusts wasm-bindgen.
På AssemblyScript-siden, forbered en eksportert funksjon for å skrive til minne. For eksempel vil en funksjon som kvadrerer hvert element i en matrise se slik ut.
1// assembly/array_ops.ts (AssemblyScript)
2// Square values in place in the wasm linear memory starting at `ptr` for `len` elements.
3export function square_in_place(ptr: usize, len: i32): void {
4 // Treat memory as a pointer to 32-bit integers.
5 for (let i = 0; i < len; i++) {
6 let offset = ptr + (i << 2); // i * 4 bytes
7 let value = load<i32>(offset);
8 store<i32>(offset, value * value);
9 }
10}For å spesifisere minneinnstillingene som brukes av AssemblyScript, forbered følgende asconfig.json.
1{
2 "options": {
3 "memoryBase": 0,
4 "importMemory": false,
5 "initialMemory": 1,
6 "maximumMemory": 10
7 }
8}1 npx asc assembly/array_ops.ts -o build/array_ops.wasm -t build/array_ops.wat --bindings esm --exportTable --sourceMap- For å kalle denne funksjonen må du kopiere
ArrayBufferinn i Wasm-minnet og sende pekeren.
Nedenfor er et eksempel på bruk av WebAssembly.Memory i TypeScript for å kopiere data og kalle funksjonen.
1// TypeScript: use memory to pass array to wasm
2async function runArrayOps() {
3 const res = await fetch('http://localhost:3000/build/array_ops.wasm');
4 const { instance } = await WebAssembly.instantiateStreaming(res, {});
5 // @ts-ignore
6 const memory: WebAssembly.Memory = instance.exports.memory;
7 // Create a view into wasm memory.
8 const i32View = new Int32Array(memory.buffer);
9
10 // Example data
11 const input = new Int32Array([1, 2, 3, 4]);
12 // Choose an offset (in i32 elements) to copy data to (simple example: at index 0).
13 const offset = 0;
14 i32View.set(input, offset);
15
16 // Call wasm function: ptr in bytes, len in elements
17 // @ts-ignore
18 instance.exports.square_in_place(offset * 4, input.length);
19
20 // Read back result
21 const result = i32View.slice(offset, offset + input.length);
22 console.log('squared:', result);
23}
24runArrayOps().catch(console.error);memory.bufferer det delte lineære minnet; å minimere kopier forbedrer behandlingshastigheten så mye som mulig. Vær også oppmerksom på at pekere refererer til posisjoner i byte, mensTypedArraystyres av elementantall, så vær forsiktig med å ikke blande disse forskjellene.
Typesikker håndtering: Forbered TypeScript-typedefinisjoner
Wasm-eksporter er JavaScript-objekter, så det å lage typedefinisjoner på TypeScript-siden vil lette utviklingen. Her er et enkelt eksempel på en typedefinisjonsfil.
Følgende viser en minimal typedefinisjon du kan lage manuelt som simple.d.ts.
1// simple.d.ts
2export function add(a: number, b: number): number;
3export const memory: WebAssembly.Memory;- Ved å plassere dette i
typeRootsfor dintsconfig.jsoneller ved å brukedeclare modulefår du typesjekking.wasm-packlager automatisk.d.ts-filer, så det er nyttig å bruke dem.
Initialiseringsmønstre under kjøring: Synkront vs. Asynkront
Siden Wasm-moduler krever I/O (henting) og kompilering, er asynkron initialisering vanlig. Det finnes imidlertid også et mønster hvor du bufret WebAssembly.Module på forhånd og instansierer den synkront.
Nedenfor er den grunnleggende kodestrukturen for å initialisere WebAssembly asynkront. I faktiske prosjekter anbefales dette mønsteret.
1// async init pattern
2async function initWasm(url: string) {
3 const res = await fetch(url);
4 const { instance, module } = await WebAssembly.instantiateStreaming(res, {});
5 return instance;
6}- Asynkron initialisering gjør det lett å fleksibelt innføre feilhåndtering og late loading, noe som gjør det mest praktisk i reell utvikling. Videre inneholder koden generert av
wasm-packeninit()-API for initialisering, så det å bli vant til denne flyten vil hjelpe arbeidet ditt å gå smidig.
Praktiske ytelseshensyn
Her er noen punkter å ha i bakhodet for betydelige ytelsesforbedringer. Vennligst bruk disse optimaliseringstipsene når du kombinerer TypeScript og WebAssembly.
- Når funksjonskall er svært hyppige, kan kostnaden ved å kalle mellom JavaScript og Wasm bli en flaskehals. Vi anbefaler å samle data og prosessere det i én omgang så mye som mulig.
- Minneallokering og kopiering øker behandlingsbelastningen. Bruk delte buffere og pekere for å minimere disse operasjonene.
- Vær forsiktig når du håndterer flyttall. I TypeScript blir de til typen
number, men du kan håndtere dem nøyaktig ved å matche typer på Wasm-siden.
Sammendrag
Ved å kombinere TypeScript og WebAssembly kan du oppnå nesten native-ytelse i nettleseren. Dette er spesielt effektivt for beregningstunge oppgaver eller når du ønsker å utnytte eksisterende native-ressurser. Denne kombinasjonen er et svært kraftig alternativ når du vil forbedre ytelsen til webapplikasjonen din.
Du kan følge med på artikkelen ovenfor ved å bruke Visual Studio Code på vår YouTube-kanal. Vennligst sjekk ut YouTube-kanalen.