Klasy w TypeScript
Ten artykuł wyjaśnia klasy w TypeScript.
YouTube Video
Klasy w TypeScript
Klasy w TypeScript opierają się na klasach ES6 z JavaScript i oferują dodatkowe funkcje, takie jak adnotacje typów i modyfikatory dostępu. Pozwala to na wykorzystanie koncepcji programowania obiektowego, przy jednoczesnym zapewnieniu większego bezpieczeństwa typów i przejrzystości.
Poniżej znajdują się wyjaśnienia podstawowego użycia i funkcji klas w TypeScript.
Podstawowa definicja klasy
1class Person {
2 name: string; // Member variable
3 age: number; // Member variable
4
5 // Constructor
6 constructor(name: string, age: number) {
7 this.name = name;
8 this.age = age;
9 }
10
11 // Method
12 greet(): void {
13 console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);
14 }
15}
16
17const person = new Person("Alice", 25);
18person.greet(); // Hello, my name is Alice and I am 25 years old.
name
iage
to właściwości (zmienne członkowskie) klasy.constructor
to metoda wywoływana podczas tworzenia instancji klasy, która przyjmuje argumenty i przypisuje wartości właściwościom.greet
to metoda klasy, która wskazuje, że nie zwraca żadnej wartości, ponieważ ma typvoid
.
Modyfikatory dostępu
W TypeScript można używać modyfikatorów dostępu (public
, private
, protected
), aby kontrolować dostęp do właściwości i metod klasy.
public
Domyślnie wszystkie właściwości i metody są public
. Oznacza to, że można uzyskać do nich dostęp z zewnątrz klasy.
1class Animal {
2 public species: string;
3
4 constructor(species: string) {
5 this.species = species;
6 }
7
8 public makeSound(): void {
9 console.log(`${this.species} makes a sound.`);
10 }
11}
12
13const animal = new Animal("Dog");
14console.log(animal.species); // Dog
15animal.makeSound(); // Dog makes a sound.
- Właściwość
species
i metodamakeSound
są zadeklarowane jakopublic
, dzięki czemu są dostępne spoza klasy.
private
Użycie modyfikatora private
uniemożliwia dostęp do właściwości lub metod spoza klasy.
1class Car {
2 private brand: string;
3
4 constructor(brand: string) {
5 this.brand = brand;
6 }
7
8 public getBrand(): string {
9 return this.brand;
10 }
11}
12
13const car = new Car("Toyota");
14// console.log(car.brand); // Error: 'brand' is private and cannot be accessed.
15console.log(car.getBrand()); // Toyota
- Właściwość
brand
jest zadeklarowana jakoprivate
, więc nie można jej używać spoza klasy. - Enkapsulację danych można osiągnąć przez ukrywanie właściwości z użyciem modyfikatora
private
.
protected
Modyfikator protected
ogranicza dostęp z zewnątrz klasy, ale pozwala na dostęp w klasach pochodnych (podklasach).
1class Vehicle {
2 protected model: string;
3
4 constructor(model: string) {
5 this.model = model;
6 }
7}
8
9class Truck extends Vehicle {
10 public getModel(): string {
11 return this.model;
12 }
13}
14
15const truck = new Truck("Ford F-150");
16console.log(truck.getModel()); // Ford F-150
17
18// console.log(truck.model);
19// Error: Property 'model' is protected and only accessible within class 'Vehicle' and its subclasses.
- Właściwość
model
jest zadeklarowana jakoprotected
, więc nie można jej używać spoza klasy, ale jest dostępna w klasach pochodnych.
Gettery i Settery
W TypeScript można definiować gettery i settery, używając słów kluczowych get
i set
, aby pobierać i ustawiać wartości właściwości.
1class Employee {
2 private _salary: number;
3
4 constructor(salary: number) {
5 this._salary = salary;
6 }
7
8 // Getter
9 get salary(): number {
10 return this._salary;
11 }
12
13 // Setter
14 set salary(newSalary: number) {
15 if (newSalary > 0) {
16 this._salary = newSalary;
17 } else {
18 console.log("Salary must be positive.");
19 }
20 }
21}
22
23const employee = new Employee(50000);
24console.log(employee.salary); // 50000
25employee.salary = 60000;
26console.log(employee.salary); // 60000
27employee.salary = -100; // Salary must be positive.
- W tym przykładzie dla właściwości
salary
używany jest getter i setter, aby kontrolować zewnętrzny dostęp i modyfikacje. Setter wykonuje walidację, aby zapobiec wartościom ujemnym, i wyświetla ostrzeżenie w przypadku podania nieprawidłowej wartości.
Dziedziczenie
W TypeScript klasy mogą być dziedziczone. Używając słowa kluczowego extends
, można dziedziczyć funkcjonalność z klasy bazowej.
1class Animal {
2 constructor(public name: string) {}
3
4 public move(): void {
5 console.log(`${this.name} is moving.`);
6 }
7}
8
9class Bird extends Animal {
10 public fly(): void {
11 console.log(`${this.name} is flying.`);
12 }
13}
14
15const bird = new Bird("Sparrow");
16bird.move(); // Sparrow is moving.
17bird.fly(); // Sparrow is flying.
- W tym przykładzie klasa
Bird
dziedziczy po klasieAnimal
, co pozwala jej korzystać z metodymove
klasyAnimal
. Ponadto definiuje własną metodęfly
, dodając nową funkcjonalność przy jednoczesnym dziedziczeniu cech klasy nadrzędnej.
Klasy abstrakcyjne
Klasy abstrakcyjne (abstract
) nie mogą być instancjonowane bezpośrednio i są używane jako szablony do dostarczania konkretnych implementacji w podklasach.
1abstract class Shape {
2 abstract getArea(): number;
3
4 public describe(): void {
5 console.log("This is a shape.");
6 }
7}
8
9class Circle extends Shape {
10 constructor(private radius: number) {
11 super();
12 }
13
14 public getArea(): number {
15 return Math.PI * this.radius * this.radius;
16 }
17}
18
19const circle = new Circle(5);
20console.log(circle.getArea()); // 78.53981633974483
21circle.describe(); // This is a shape.
- W tym przykładzie
Shape
jest zdefiniowana jako klasa abstrakcyjna, agetArea
to metoda abstrakcyjna, którą muszą zaimplementować klasy pochodne. KlasaCircle
dziedziczy po tej klasie abstrakcyjnej i implementuje własną metodęgetArea
do obliczania pola koła. Dodatkowo, konkretne metody takie jakdescribe
są dziedziczone jako wspólna funkcjonalność i mogą być używane bez zmian.
Związek z interfejsami
Klasy mogą implementować interfejsy, zapewniając, że mają określone właściwości i metody.
1interface Flyable {
2 fly(): void;
3}
4
5class Airplane implements Flyable {
6 public fly(): void {
7 console.log("The airplane is flying.");
8 }
9}
10
11const airplane: Flyable = new Airplane();
12airplane.fly(); // The airplane is flying.
- W tym przykładzie interfejs
Flyable
definiuje specyfikację metodyfly
, a klasaAirplane
implementuje ten interfejs, dostarczając konkretną definicję metodyfly
. Dzięki temu każdy obiekt traktowany jako typFlyable
ma gwarancję posiadania metodyfly
.
Pola statyczne
Gdy definiujesz pola statyczne w klasie, te metody i właściwości są powiązane bezpośrednio z klasą jako taką. Pola statyczne można wywoływać bez tworzenia instancji klasy.
1class MathUtils {
2 static PI: number = 3.14;
3
4 static add(a: number, b: number): number {
5 return a + b;
6 }
7}
8
9console.log(MathUtils.add(10, 20)); // 30
10console.log(MathUtils.PI); // 3.14
- Metody statyczne definiujesz za pomocą słowa kluczowego
static
. - W tym przykładzie klasa
MathUtils
definiuje statyczną metodęadd
oraz statyczną właściwośćPI
. - Pola statyczne nie należą do instancji klasy, lecz można je wywołać bezpośrednio z poziomu samej klasy.
Podsumowanie
Klasy TypeScript dodają do funkcjonalności klas JavaScript takie funkcje jak bezpieczeństwo typów, modyfikatory dostępu oraz klasy abstrakcyjne. To umożliwia bardziej zaawansowane i bezpieczniejsze programowanie obiektowe.
Możesz śledzić ten artykuł, korzystając z Visual Studio Code na naszym kanale YouTube. Proszę również sprawdzić nasz kanał YouTube.