JavaScript i WebAssembly
Ten artykuł wyjaśnia JavaScript i WebAssembly.
Wyjaśnimy podstawy WebAssembly i przyjrzymy się bliżej relacjom między JavaScript a WebAssembly oraz ich zastosowaniom.
YouTube Video
JavaScript i WebAssembly
JavaScript i WebAssembly (Wasm) to kluczowe technologie w rozwoju aplikacji internetowych. Każda z nich pełni inną rolę, ale razem uzupełniają się, umożliwiając szybsze i bardziej wydajne aplikacje internetowe.
Czym jest WebAssembly?
WebAssembly to binarny format instrukcji wykonywalny w przeglądarkach, generowany z kompilowanych języków wysokiego poziomu, takich jak C, C++ i Rust. WebAssembly działa znacznie szybciej niż JavaScript, zapewniając aplikacjom internetowym wydajność porównywalną z aplikacjami natywnymi.
Cechy WebAssembly
- Wysoka wydajność Ponieważ jest kompilowany do formatu binarnego, działa bardzo szybko i świetnie sprawdza się w zadaniach intensywnie obciążających procesor.
- Niezależny od języka Można generować WebAssembly z języków kompilowanych, takich jak C i Rust, co ułatwia przenoszenie istniejącego kodu natywnego do przeglądarki.
- Szeroka kompatybilność Najpopularniejsze przeglądarki, takie jak Chrome i Safari, obsługują WebAssembly.
Integracja JavaScript i WebAssembly
WebAssembly nie zastępuje JavaScriptu, lecz jest technologią komplementarną. JavaScript świetnie radzi sobie z manipulacją interfejsem użytkownika i komunikacją sieciową, natomiast WebAssembly obsługuje zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Łącząc obie technologie, można uzyskać zarówno wysoką wydajność, jak i elastyczność.
Wywoływanie WebAssembly
Moduły WebAssembly mogą być wywoływane z JavaScript. JavaScript ma dostęp do pamięci i funkcji modułów WebAssembly, co umożliwia scenariusze, w których złożone procesy są wykonywane w WebAssembly, a wyniki są odbierane i przetwarzane przez JavaScript.
Poniżej znajduje się podstawowy przykład ładowania modułu WebAssembly z JavaScript.
1// Fetch and initialize the WebAssembly module
2fetch('module.wasm')
3 .then(response => response.arrayBuffer())
4 .then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes, {}))
5 .then(results => {
6 const instance = results.instance;
7 // Example: Call the add function
8 console.log(instance.exports.add(10, 20));
9 });
W tym przykładzie plik .wasm
jest pobierany, a jego dane binarne są przekazywane do funkcji WebAssembly.instantiate
w celu instancjacji. Możesz wywoływać eksportowane funkcje zainicjowanego modułu WebAssembly z JavaScript i uzyskiwać wyniki.
Przykład użycia WebAssembly z JavaScript
Następnie przyjrzyjmy się prostemu przykładowi, jak wywołać funkcję, która wykonuje szybkie dodawanie liczb całkowitych w WebAssembly. Najpierw tworzymy prostą funkcję w języku C, która zostanie skompilowana na WebAssembly.
1// add.c
2int add(int a, int b) {
3 return a + b;
4}
Skompiluj ten plik za pomocą Emscriptena (narzędzia, które konwertuje C/C++ do WebAssembly).
1emcc add.c -s WASM=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS='["_add"]' -o add.wasm --no-entry
Następnie wywołaj tę funkcję z JavaScript, aby uzyskać wynik.
1fetch('http://localhost:3000/add.wasm')
2 .then(response => response.arrayBuffer())
3 .then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes, {}))
4 .then(results => {
5 const { add } = results.instance.exports;
6 console.log(add(5, 7)); // 12
7 });
W ten sposób procesy obliczeniowe mogą być wykonywane w WebAssembly, a wyniki mogą być przetwarzane w JavaScript. WebAssembly świetnie nadaje się do obciążeń silnie obliczeniowych, takich jak przetwarzanie wideo i symulacje fizyczne, zapewniając wydajność, której sam JavaScript nie jest w stanie osiągnąć.
Rzeczywiste scenariusze użycia WebAssembly
WebAssembly jest szczególnie przydatne w następujących scenariuszach:.
-
Tworzenie gier WebAssembly zapewnia szybkie obliczenia wymagane przez gry działające w przeglądarce. Możesz zaimplementować obliczenia fizyczne i zaawansowane silniki renderujące grafikę w WebAssembly, obsługując interaktywne części za pomocą JavaScript.
-
Przetwarzanie wideo i audio Przetwarzanie mediów na dużą skalę — takie jak kodowanie/dekodowanie wideo i efekty audio w czasie rzeczywistym — również zyskuje na wzroście wydajności, jaki zapewnia WebAssembly.
-
Obliczenia naukowe Symulacje i analizy danych wymagające dużej mocy obliczeniowej również mogą zostać znacznie przyspieszone dzięki WebAssembly. Przykłady obejmują analizę numeryczną i wykonywanie modeli uczenia maszynowego.
-
Portowanie istniejących aplikacji natywnych Dzięki WebAssembly można uruchamiać w przeglądarce istniejący kod natywny napisany w C lub Ruście. To pozwala wykorzystać istniejące zasoby oprogramowania i oferować je jako aplikacje internetowe.
Ograniczenia i wyzwania WebAssembly
WebAssembly jest bardzo potężny, ale wiąże się również z pewnymi ograniczeniami i wyzwaniami.
- Ograniczony dostęp do DOM Samo WebAssembly nie ma bezpośredniego dostępu do DOM. JavaScript działa jako pośrednik, umożliwiając WebAssembly skupienie się na obliczeniach o wysokiej wydajności.
- Utrudnione debugowanie Ponieważ WebAssembly jest formatem binarnym, debugowanie jest trudniejsze niż w przypadku JavaScriptu. Narzędzia deweloperskie przeglądarek obsługują debugowanie WebAssembly, ale nie jest ono tak intuicyjne jak debugowanie JavaScript.
- Krzywa uczenia się Korzystanie z WebAssembly wymaga znajomości języków kompilowanych, takich jak C i Rust. Jeśli nie znasz tych języków, próg nauki WebAssembly może być wyższy.
Podsumowanie
WebAssembly uzupełnia elastyczność JavaScriptu i umożliwia osiągnięcie wydajności zbliżonej do natywnej w przeglądarce. Powierzając JavaScriptowi interfejs i dynamiczne interakcje, a WebAssembly obliczenia, można w pełni wykorzystać mocne strony obu technologii. Łącząc oba podejścia, możliwe jest tworzenie szybszych i bardziej zaawansowanych aplikacji internetowych.
Możesz śledzić ten artykuł, korzystając z Visual Studio Code na naszym kanale YouTube. Proszę również sprawdzić nasz kanał YouTube.