Obsługa błędów w JavaScript
Ten artykuł wyjaśnia obsługę błędów w JavaScript.
YouTube Video
Obsługa błędów w JavaScript
Obsługa błędów w JavaScript to ważna funkcja służąca do przechwytywania i odpowiedniego obsługiwania błędów, gdy program napotyka nieoczekiwane problemy. Głównie używa się składni try...catch do przechwytywania i obsługi błędów. Dodatkowo, podczas pracy z obiektami Promise lub operacjami asynchronicznymi, obsługa błędów może być również realizowana za pomocą async/await lub Promise.prototype.catch.
Składnia try...catch
try...catch służy do przechwytywania i obsługi błędów, gdy występują w bloku kodu.
1try {
2 // Code that may throw an error
3 let result = riskyFunction();
4 console.log(result);
5} catch (error) {
6 // Catch and handle the error
7 console.error("An error occurred:", error.message);
8} finally {
9 // Code that will always execute
10 console.log("Error handling has completed.");
11}- Jeśli błąd wystąpi wewnątrz bloku
try, wykonanie programu zostaje przerwane, a blokcatchzostaje wykonany. - Blok
finallyjest zawsze wykonywany, niezależnie od tego, czy wystąpi błąd, czy nie. Przydaje się do zwalniania zasobów i końcowego przetwarzania, między innymi.
Rzucanie błędów (throw)
W JavaScript można jawnie wywołać błąd za pomocą słowa kluczowego throw. Służy do rzucania niestandardowych komunikatów błędów lub niestandardowych błędów.
1function checkAge(age) {
2 if (age < 18) {
3 throw new Error("You are under 18 years old.");
4 }
5 return "Age verification completed.";
6}
7
8try {
9 let result = checkAge(15);
10 console.log(result);
11} catch (error) {
12 console.error(error.message); // Displays "You are under 18 years old."
13}Obsługa błędów w operacjach asynchronicznych (Promise i async/await)
Podczas wykonywania operacji asynchronicznych obsługa błędów wygląda nieco inaczej. Podczas korzystania z obiektów Promise błędy są przechwytywane za pomocą metody catch.
1let promise = new Promise((resolve, reject) => {
2 // Asynchronous operation
3 setTimeout(() => reject(new Error("An issue has occurred!")), 1000);
4});
5
6promise
7 .then(result => console.log(result))
8 .catch(error => console.error(error.message)); // Displays "An issue has occurred!"
Podczas wykonywania operacji asynchronicznych za pomocą async/await, błędy można obsługiwać za pomocą try...catch.
1async function fetchData() {
2 try {
3 let response = await fetch('https://api.example.com/data');
4 let data = await response.json();
5 console.log(data);
6 } catch (error) {
7 console.error("An error occurred while fetching data:", error.message);
8 }
9}
10
11fetchData();Podsumowanie
- Możesz przechwytywać błędy synchroniczne za pomocą składni
try...catch. - Możesz rzucać własne błędy za pomocą
throw. - Błędy w operacjach asynchronicznych mogą być obsługiwane za pomocą metody
catchobiektuPromise, lub przy użyciuasync/awaititry...catch.
Korzystając z tych metod, możesz zapewnić poprawne działanie programu, nawet gdy występują błędy.
Error
Klasa Error jest używana do obsługi błędów. Umożliwia tworzenie błędów oraz dostarczanie komunikatów błędów i stosów wywołań.
1try {
2 throw new Error("Something went wrong");
3} catch (e) {
4 console.log(e.message); // Something went wrong
5}Podstawowe użycie
Obiekt Error można jawnie utworzyć, gdy wystąpi błąd. Tworzysz instancję za pomocą new Error() i przekazujesz komunikat błędu.
1const error = new Error("Something went wrong");
2console.log(error.message); // "Something went wrong"
3console.log(error.name); // "Error"
4
5// Stack trace (information about where the error occurred)
6console.log(error.stack);Właściwości obiektu Error
Obiekt Error posiada następujące właściwości.
message: To jest komunikat o błędzie.name: Nazwa błędu, która domyślnie wynosi"Error".stack: Ślad stosu zawierający informacje o miejscu wystąpienia błędu, przydatny przy debugowaniu.
Rzucanie błędów za pomocą throw
W JavaScript można rzucić błąd za pomocą słowa kluczowego throw. Służy to przerwaniu przetwarzania w określonych sytuacjach i przekazaniu kontroli obsłudze błędów.
1function doSomething() {
2 throw new Error("This function is not yet implemented");
3}
4
5try {
6 doSomething();
7} catch (e) {
8 console.error(e.message); // "This function is not yet implemented"
9}Błędy wyrzucone za pomocą throw można przechwycić za pomocą składni try...catch.
Tworzenie niestandardowych błędów
W JavaScript możesz tworzyć własne niestandardowe błędy poprzez rozszerzenie klasy Error. Pozwala to na tworzenie błędów dostosowanych do konkretnych sytuacji.
1class CustomError extends Error {
2 constructor(message) {
3 super(message); // Call the parent class constructor
4 this.name = "CustomError"; // Set the error name
5 }
6}
7
8try {
9 throw new CustomError("A custom error has occurred");
10} catch (e) {
11 console.error(e.name); // "CustomError"
12 console.error(e.message); // "A custom error has occurred"
13}Wbudowane klasy błędów
JavaScript posiada kilka wbudowanych klas błędów, które rozszerzają klasę Error. Służą one do reprezentowania określonych błędów.
ReferenceError: Występuje, gdy odwołujesz się do zmiennej, która nie istnieje.TypeError: Występuje, gdy typ wartości różni się od oczekiwanego typu.RangeError: Występuje, gdy liczba znajduje się poza dozwolonym zakresem.SyntaxError: Występuje, gdy zostanie wykonany kod, który nie jest poprawny składniowo.EvalError: Błędy związane z użyciem funkcjieval(). Obecnie jest rzadko używany.URIError: Występuje, gdy zostanie użyty nieprawidłowy URI (błędy kodowania lub dekodowania).
Przykład: ReferenceError
Oto przykład ReferenceError.
1try {
2 console.log(undefinedVariable); // Undefined variable
3} catch (e) {
4 console.error(e.name); // "ReferenceError"
5 console.error(e.message); // "undefinedVariable is not defined"
6}Przykład: TypeError
Oto przykład TypeError.
1try {
2 null.f(); // Attempting to call a function on null
3} catch (e) {
4 console.error(e.name); // "TypeError"
5 console.error(e.message); // "Cannot read properties of null (reading 'f')"
6}Blok finally
W składni try...catch użyj bloku finally dla operacji, które mają zostać wykonane niezależnie od tego, czy wystąpi błąd.
1try {
2 throw new Error("An issue has occurred");
3} catch (e) {
4 console.error(e.message); // "An issue has occurred"
5} finally {
6 console.log("Performing cleanup");
7}W tym przykładzie operacje w bloku finally są wykonywane nawet, jeśli zostanie zgłoszony błąd.
Korzyści z obsługi wyjątków
Poprawna implementacja obsługi błędów pozwala zapobiec awarii aplikacji w przypadku nieoczekiwanego zachowania. Odpowiednie wykorzystanie składni try...catch oraz obiektów błędów pozwala pisać bardziej niezawodny kod.
1function divide(a, b) {
2 if (b === 0) {
3 throw new Error("Cannot divide by zero");
4 }
5 return a / b;
6}
7
8try {
9 console.log(divide(4, 0)); // An error will occur
10} catch (e) {
11 console.error(e.message); // "Cannot divide by zero"
12}Podsumowanie
- Klasa
Errorsłuży do reprezentowania przyczyny błędu oraz do obsługi błędów. - Używaj składni
try...catch...finally, aby obsługiwać błędy i zapobiegać nieoczekiwanemu zakończeniu działania aplikacji. - Można również rozszerzyć klasę
Error, aby tworzyć własne niestandardowe błędy. - Możesz obsługiwać różne typy błędów, korzystając z wbudowanych klas błędów, takich jak
TypeErroriReferenceError.
Możesz śledzić ten artykuł, korzystając z Visual Studio Code na naszym kanale YouTube. Proszę również sprawdzić nasz kanał YouTube.